OBIETTIVI
Il gioco propone obiettivi sfidanti relativi ai concetti previsti, richiedendo così ai micro-gruppi, in competizione tra loro, la necessità di prendere delle decisioni in tempi brevi, sperimentando in una dimensione di gruppo
- Assertività
- Proattività
- Gestione del ruolo
- Gestione delle priorità
- Multitasking
METODOLOGIA
Il metodo STOP&GO utilizza il videogioco in una dimensione di gruppo per affrontare argomenti diversi, in pillole, alternando momenti di gioco in sottogruppi, feedback e "teoria",
PROGRAMMA
- Apertura e introduzione delle attività: preparazione dei dispositivi informatici, formazione dei sottogruppi e consegna vademecum con istruzioni dettagliate e... GO!
- 1° giocata con pillola formativa su ASSERTIVITA', raccolta punteggio e livello gioco
- 2° giocata con pillola formativa su PROATTIVITA', raccolta punteggio e livello gioco
- 3° giocata con pillola formativa su GESTIONE DEL RUOLO, raccolta punteggio e livello gioco
- 4° giocata con pillola formativa su GESTIONE DELLE PRIORITA', raccolta punteggio e livello gioco
- 5° giocata con pillola formativa su MULTITASKING, raccolta punteggio e livello gioco
- Sharing finale e premiazione